¡Estamos lanzando la colección Ciencia Rock! Una serie de cajas de ciencia para niños con experimentos para armar y jugar.
(¡Entrega a partir de los primeros días de diciembre!)
Somos Ignacio Gimenez, Yamila Pedace y Nicolás Larenas y juntos formamos Klink. Creamos kits y talleres para despertar en niños y grandes el interés en ciencia y tecnología a través de experiencias lúdicas innovadoras que generen curiosidad, ganas de aprender, experimentar y pensar fuera de la caja.
Nuestros kits articulan la música, el dibujo, la pintura y otras formas de expresión artística con la óptica, la mecánica, la acústica y otras ramas de la ciencia. ¡Creemos que aprender ciencia y tecnología es algo divertido y creativo!
En esta campaña queremos lanzar una nueva colección de kits que incorporan materiales reutilizados y piezas hechas en impresión 3D con plásticos biodegradables. Se trata de la serie Ciencia Rock. ¡Creemos que los científicos son los nuevos rockstars y queremos demostrarlo!
En cada caja encontrarás un experimento/artefacto para construir, una guía de actividades relacionadas a la ciencia y la tecnología y un código para descargar y armar nuestros personajes + acceso a contenidos exclusivos.
Con tu aporte podés ayudarnos a crear nuevos kits y experiencias.
Comprando las cajas de la serie Ciencia Rock podrás elegir entre:
Un artefacto que te permitirá ver ondas de sonido.
Un tocadiscos para escuchar música hecho de materiales reutilizados.
Una cabina para hacer dibujos animados.
Una mesa de pintura giratoria.
También podés adquirir nuestro clásico Synth Kit en todas sus versiones para armar tu propioinstrumento musical con electrónica.
¡Y mucho más!
Incluso tendrás oportunidad de llevar a tus niños (incluso a tu niño interior) a alguno de nuestros talleres. ¡Si formás parte de una institución también hay recompensas para vos!
¿Por qué es importante aprender ciencia y tecnología?
¿Sabes que hay adentro de tu celular? ¿En tu computadora? ¿Detrás de las aplicaciones que usás todos los días? ¿Sabías que esa curiosidad es fundamental para el mundo que viene?
Vivimos rodeados de tecnologías que conocemos y nos gusta usar, pero en general no sabemos cómo producirlas.
Es por esto que creamos Klink. Nuestros kits y talleres educativos son fáciles de entender, libres de estereotipos de género y atractivos tanto para chicos como para grandes. Proponemos actividades que estimulan el pensamiento lógico y deductivo, la creatividad, la empatía y el trabajo en equipo. Nuestro objetivo es ser la chispa que encienda el interés y despierte vocaciones en ciencia y tecnología.
Nos basamos en la metodología STEAM que vincula ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través del arte, el juego y el pensamiento creativo.
¿Quiénes somos?Nuestra trayectoria:
Empezamos con Klink en 2016. Ese año recibimos el premio a la innovación tecnológica en educación otorgado por el ministerio de educación de la nación en Campus Party 2016.
En 2017 fuimos convocados por Fundación Telefónica de Argentina para dictar nuestro taller hackeando la música durante la muestra "1,2,3 ¡grabando! Historia del registro musical". Ese mismo año ganamos el premio otorgado por el voto del público en la competencia de emprendimientos: Seedstars 2017.
En 2018 fuimos convocados por diversas instituciones entre las que se encuentran: Tecnópolis, el Centro Cultural de la Ciencia y el gobierno de la Provincia de Buenos Aires para dictar nuestros talleres.
En esta campaña contamos con el apoyo de la fundación Itaú y el gobierno de la Provincia de Buenos Aires.
El mundo educativo está cambiando. ¡Sé parte!
If we don't reach the 100% of the funding goal, we will use it to do the following:
With the 10%
Cubriremos el 40% de la fabricación de las cajas para la nueva colección "Ciencia Rock"
With the 25%
Cubriremos el 90% de la fabricación de las cajas para la nueva colección "Ciencia Rock"
With the 50%
Cubriremos el 100% de la fabricación de las cajas para la nueva colección "Ciencia Rock". Además podremos adquirir materiales para incorporar en los primeros kits que llevarán estas cajas.
With the 75%
Cubriremos el 100% de la fabricación de las cajas para la nueva colección "Ciencia Rock". Además podremos adquirir materiales para incorporar en los kits que llevarán estas cajas y desarrollar nuevas actividades educativas.
1) El organizador de este Concurso (en adelante: el “Concurso”) es Telefónica Móviles Argentina S.A. (en adelante “El Organizador” y/o “Movistar” indistintamente). La Participación en este Concurso es gratuita e implica el íntegro conocimiento y aceptación de estas Bases.
Definiciones:
Proyecto: se llama así al emprendimiento del Usuario Creador que tiene lugar durante un tiempo limitado, y que apunta a lograr un resultado único, en la órbita de lo artístico, lo social, el diseño, la invención y/o cualquier otro tipo de creación apta para ser presentada y difundida en la Página Web.
Usuario Colaborador: toda aquella persona que se registre en la Página Web con el objeto de estar habilitado y tener la posibilidad de realizar contribuciones de dinero a los Proyectos publicados por los Usuarios Creadores (en adelante las “Contribuciones”) a través de la Página Web.
Usuario Creador: toda aquella persona que se registre en la Página Web con el objeto de subir, dar de alta, incorporar y/o ingresar un Proyecto (conforme se lo define más abajo), mediante los procedimientos, mecanismos y con pleno respeto a los Términos y Condiciones Generales de la Página Web www.idea.me, y a estos Términos y Condiciones Particulares para Usuarios Creadores. El Usuario Creador declara y garantiza que posee las capacidades y conocimientos suficientes para el desarrollo de los Proyectos que publicará en Ideame, y el conocimiento suficiente del funcionamiento de la Página Web.
Movistar participa en este Concurso únicamente como Colaborador, conforme lo definido anteriormente. Movistar no asume ninguna responsabilidad respecto de la plataforma Ideame, sus términos y condiciones publicadas en www.idea.me, los proyectos de los emprendedores o el destino que estos últimos les den a las sumas de dinero que aportará Movistar mensualmente.
2) La participación en este Concurso solo podrá realizarse: (a) entre los días 29/06/15 y 31/05/16 inclusive para la colaboración en proyecto; y (b) del 29/06/15 al 30/05/16 para la publicación de un Proyecto. Tendrá vigencia en todo el ámbito de la República Argentina.
3) “Un click, diez pesos” es un Concurso con una duración limitada, conforme fuera expuesto en el punto anterior, y podrán participar como colaboradores las personas físicas, mayores de 18 años, que sean o no clientes de Telefónica Móviles Argentina SA. que quieran colaborar en algún proyecto. Para presentar como “Creador” un proyecto y contar con el beneficio adicional del cobro de los aportes para proyectos, deberán ser (i) personas físicas mayores de edad, clientes titulares de los servicios de Telefónica Móviles Argentina S.A. (en adelante “Movistar”), y (ii) las personas jurídicas clientes de Movistar a través de sus representantes, que cumplan con los requisitos establecidos en estas Bases. En ambos casos los Participantes deberán encontrarse en estado de cuenta correcto y alta activa abonado.
4) Queda prohibida la participación de los menores de edad.
5) La participación en el presente concurso es totalmente gratuita para los participantes, excluyendo cualquier gasto en que pudieren incurrir con motivo de la participación.
6) Formas de participación:
La participación en este Concurso implica el conocimiento y aceptación de estas Bases y Condiciones y de los Términos y Condiciones de Ideame publicados en www.idea.me.
Hay 2 formas de participar
Como creador: un creador es una persona que presenta un proyecto que necesita financiar. Para presentar un proyecto deberá:
Definir el objetivo económico en base al presupuesto necesario para llevarlo adelante, considerando las comisiones necesarias
Plantear un período de recaudación de fondos de no menos de de 7 días y no más de 65 días en proyectos Todo o Nada, y de 65 días en proyectos Todo Suma.
Determinar el tipo de recaudación. Todo o Nada para proyectos que únicamente recaudarán los fondos si alcanzan el 100% o más de lo solicitado, o Todo Suma para proyectos que recaudarán los fondos alcancen o no su objetivo económico (exclusivo para proyectos dentro de las categorías de Impacto social y Start Ups)
Describir el proyecto claramente, incluir imágenes y un video presentación
Armar un listado de recompensas con montos que la gente deberá colaborar para llevársela y así lograr un intercambio de un producto o servicio.
Escribir una descripción de quién es y sus antecedentes.
Los creadores podrán gozar del beneficio de los fondos destinados a proyectos de Telefónica Móviles Argentina SA. A su vez, deberán completar todos los datos personales que se requieren en los formularios de carga del proyecto por Ideame.
Los creadores para poder cobrar el importe recibido por el aporte de la comunidad movistar, deberán facturar la totalidad de ese monto a Ideame quien entregará los fondos entre los 30 días posteriores a la finalización del período de recaudación de dicho proyecto.
Como colaborador: son las personas que quieren aportar a través de la recompensa de $10 de la comunidad movistar en los proyectos presentados en la plataforma para tal fin. Únicamente deberán ser usuarios registrados de Ideame.
Todos aquellos Colaboradores que deseen participar en el Concurso a través de www.idea.me/comunidadmovistar y/o de www.idea.me, deberán analizar los proyectos seleccionados y publicados y decidir a cuál proyecto otorgar, mediante su click y registro, la suma de $10 que se descontará de la suma que aportará Movistar mensualmente en el marco de este Concurso, con el objeto de ayudar a que se realicen los proyectos de los creadores.
Los participantes, mediante esta mecánica, no realizarán aporte dinerario propio a los proyectos. Cada click ocasionará el aporte de $10 por parte de Movistar al proyecto elegido por el participante, que se descontará de la suma dineraria aportada mensualmente por Movistar a tales fines.
Todos los participantes podrán participar hasta 1 (una) vez por mes y, en consecuencia, elegir un solo proyecto al cual votar. Antes de la participación y de otorgar su voto, los participantes deberán completar los siguientes datos personales: Nombre, Apellido, Usuario, Correo electrónico y Password.
Sin perjuicio de ello, los participantes que quieran realizar aportes dinerarios propios a los proyectos de los creadores podrán hacerlo a través de la página web de Ideame (www.idea.me) según sus Términos y Condiciones.
7) Sin perjuicio de ello, los participantes que quieran realizar aportes dinerarios propios a losproyectos de los creadores podrán hacerlo a través de la página web de Ideame (www.idea.me) según sus Términos y Condiciones.
8) Movistar aportará la cantidad de $50.000 (cincuenta mil Pesos) mensuales, durante 12 meses, que podrán ser repartidos total o parcialmente durante cada mes y entre uno o más proyectos de los creadores seleccionados para el mes correspondiente, según cuantos aportes de las personas de la comunidad hayan recibido durante ese mes.
Si durante un mes no se alcanzara a repartir la suma de $50.000 debido a que no se hubiera alcanzado la totalidad de 5.000 aportes de la comunidad durante ese mes o en caso de que un creador que hubiera optado por la opción “Todo o Nada” y no hubiera llegado a su objetivo, la suma que no se hubiera repartido será acumulable con la suma de $50.000 del mes siguiente.
Los periodos mensuales serán:
del 29 al 30 del mes de Junio de 2015
del 1 al 31 del mes de Julio de 2015
del 1 al 31 del mes de Agosto de 2015
del 1 al 30 del mes de Septiembre de 2015
del 1 al 31 del mes de Octubre de 2015
del 1 al 30 del mes de Noviembre de 2015
del 1 al 31 del mes de Diciembre de 2015
del 1 al 31 del mes de Enero de 2016
del 1 al 29 del mes de Febrero de 2016
del 1 al 31 del mes de Marzo de 2016
del 1 al 30 del mes de Abril de 2016
del 1 al 31 del mes de Mayo de 2016
9) Las sumas dinerarias destinadas por Movistar a contribuir con los proyectos de los creadores no incluyen ningún otro bien o servicio distinto de los mencionados precedentemente, serán personales de los creadores que tengan derecho a obtenerlas, según lo acordado con Ideame, y no podrán exigir el canje por ninguna otra prestación, ni aun cuando el creador no pudiera gozar de las sumas total o parcialmente por cualquier causa. Las sumas serán depositadas a las cuentas virtuales que el creador tenga abiertas en la plataforma de Ideame. En ningún caso las sumas podrán ser cedidas por el creador.
Todos los costos que se deriven de la obtención de las sumas de dinero, así como todo impuesto que deba tributarse sobre o en relación con las mismas, como así también los gastos en que incurra el creador cuando concurra a reclamarlas o a hacerlas efectivas, estarán a su cargo.
Los creadores deberán emitir una factura por la totalidad de los aportes recibidos a través de la comunidad movistar, a Ideame Argentina SRL, para que puedan cobrar esos fondos, sin excepción. Una vez facturado, recibirán la transferencia de los fondos a los 30 días de recibida la factura, en la cuenta bancaria activa de un banco en la República Argentina a nombre del creador.
10) Los colaboradores que hubieran participado en el Concurso sólo tendrán derecho a aportar en nombre de la comunidad movistar y no obtendrán premio alguno por parte de Ideame o Movistar o recompensa alguna por parte del creador, toda vez que se trata de una acción de tipo social y que tiene por objeto ayudar a los creadores que participen de la plataforma Ideame.
11) Movistar no será responsable de los daños y perjuicios que pudieras sufrir los creadores o colaboradores, en sus personas o bienes, con motivo del premio y/o por la participación en el Concurso.
12) Conforme lo previsto en los términos y condiciones de Ideame, éste podrá cancelar cualquier publicación en cualquier momento de un proyecto que no respete lo previsto en dichos términos y condiciones. Esto no podrá ser motivo en ningún caso de reclamo tanto para creadores como para colaboradores.
13) Movistar no garantiza el acceso, posibilidad de uso continuado, correcto funcionamiento y estado de www.idea.me/comunidadmovistar. A su vez, Movistar desconoce los contenidos y servicios de eventuales sitios enlazados o asociados a las publicaciones de los creadores.
14) Todos los contenidos www.idea.me/comunidadmovistar (a título meramente enunciativo: marcas, nombres comerciales, signos distintivos, textos, fotografías, gráficos, imágenes, íconos, tecnología, software, links y demás contenidos audiovisuales o sonoros, así como su diseño gráfico y código fuente) son propiedad intelectual de Movistar, Ideame o los creadores, según corresponda, sin que pueda entenderse cedidos a los participantes ni a ningún tercero.
Movistar e Ideame no poseen ningún derecho de propiedad sobre el contenido de los proyectos publicados por los creadores en la plataforma Ideame o en el sitio www.idea.me/comunidadmovistar
15) Movistar no tendrá obligación de publicar en sus medios si los proyectos de los emprendedores hubieran resultado exitosos o no. Movistar tampoco tendrá obligación de aceptar dentro de su página curada idea.me/comunidadmovistar a todos los proyectos que publiquen los creadores por más que sean clientes de Telefónica Móviles Argentina SA.
16) La participación en el Concurso es Sin Obligación de Compra o contratación de ningún producto o servicio de Telefónica Móviles Argentina S.A. y/o sus empresas vinculadas.
17) Los colaboradores y creadores prestan su consentimiento expreso a Movistar a difundir los datos personales estrictamente necesarios para el cumplimiento del fin publicitario en los medios y formas que Movistar e Ideame libremente determinen, sin derecho a compensación alguna (nombre, DNI, domicilio, imágenes, voces, videos y cualquier material subido al sitio www.idea.me/comunidadmovistar) en los medios y formas que Movistar disponga, sin derecho a compensación alguna por ello, durante la vigencia del Concurso y hasta transcurridos veinticuatro (24) meses de su finalización.
En particular, los colaboradores, además, facultan a Movistar a informar sus datos personales a Ideame, al igual que Ideame a Movistar y los creadores con el único fin de constatar su participación en el Concurso. En este sentido, los participantes garantizan que la información y datos personales que consignen serán exactos, precisos y verdaderos.
18) Las sumas dinerarias no entregadas - por el motivo que fuere - quedarán en poder de Movistar, con sujeción a lo previsto en el punto 8 de estas Bases.
19) Los colaboradores y creadores consienten y facultan el conocimiento y utilización de la información consignada al momento de la participación en este Concurso con fines de actualización de la base de datos de la empresa.
20) Movistar se reserva el derecho de establecer y pronunciarse sobre aquellas situaciones o circunstancias que no estén expresamente previstas en estas Bases y Condiciones, reservándose asimismo el derecho de cancelar, suspender o modificar este Concurso por circunstancias no previstas que sean ajenas a su voluntad.
21) El medio de difusión a través del cual se difundirá el Concurso puede ser ATL, BTL, medios digitales y los sitios www.idea.me, www.idea.me/comunidadmovistar y www.movistar.com.ar/comunidad.
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Before you start putting your project together, we want to tell you that on October 12th of 2018, Ideame’s bringing some changes to the Commission Plan (you can learn more about it here: blog.idea.me/comisiones).
If you start the draft of your Project Form before this date, you will be charged the commission percentage you’ve accepted on Terms and Conditions when you began (it doesn’t matter when you click Publish!).
Bare in mind, starting on 00.00PM of October 12th of 2018, every draft created on a Project Form will have the new Commission Plan over the total amount raised.
Before you carry on putting your project together, we want to tell you that on October 12th of 2018, Ideame’s bringing some changes to the Commission Plan (you can learn more about it here: blog.idea.me/comisiones).
But don’t worry! Because you’ve started your draft before this date, your campaign will continue to have the Commission Plan of the Terms and Commissions you’ve accepted when you created your project (it doesn’t matter when you click Publish!).